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梦幻与神武手游

梦幻西游和神武4手游哪个零氪

神武4。

梦幻西游前期升级较难还是需要充钱的,神武4职业门派对平民友好职位多又不氪,所以神武4比较零氪。

零氪的字面意思就是零氪金、玩手游一分钱不充、或者尽可能的发掘出一款手游中的所有福利为己所用,可以理解为羊毛党。

神武4和梦幻西游手游哪个费时间多

神武4和梦幻西游手游相比神武4费时间多。神武更费钱,神武更耗时间,每个人都有自己对游戏的理解,神武投入了不少钱,但神武帐号不值钱,也不能交易装备也是,而且不能卡级太累,别的都不错,梦幻玩了2个月再续前缘。

梦幻西游手游与神武手游哪个好玩 详细对比

音效:

在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出,然而与梦幻手游的音效对比神武手游的音效则与游戏内容显得不那么搭调,给人一种并非原配的感觉。

游戏内容:

在游戏玩法上,梦幻与神武都有小伙伴系统,不同之处在于,梦幻西游手游的小伙伴是以每周免费提供的方式轮流给玩家使用,如果玩家想要永久使用可以花钱购买,并且伙伴会随着玩家的等级提升二提升,并不需要另外的投入。

而神武手游中小伙伴需要自己的培养与搭建,梦幻西游手游中人物与宝宝是培养的重点,神武手游中伙伴、宠物、人物都非常重要。

神武手游和梦幻西游那个好玩

内容差不多的两个游戏,做神武这游戏的老徐最早就是在网易做梦幻的。梦幻手游的玩家多,有几个最早的老区一直还挺红火,才开的新区起码也能热闹一阵。神武人少,有点鬼。花钱上没差别,0元党首冲党的都是凑个热闹罢了。

扩展资料1:(武器装备特效)

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果

神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

必中-物理攻击命中率100%;

迷踪-逃跑几率增加;

愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;

无级别-佩戴时没有角色等级的限制;

永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

内容差不多的两个游戏,做神武这游戏的老徐最早就是在网易做梦幻的。梦幻手游的玩家多,有几个最早的老区一直还挺红火,才开的新区起码也能热闹一阵。神武人少,有点鬼。花钱上没差别,0元党首冲党的都是凑个热闹罢了。

梦幻西游手游与神武手游哪个好玩

一、画面

从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。

梦幻西游手游画面

神武手游画面

二、音效

在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。

三、游戏内容

在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。

神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。

从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。

四、交易模式

在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。

反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。这也非常适合那些想要速成的玩家。

五、综合来看

相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。

考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。

在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。

原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。

标签: 手游

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